В платформерах физика прыжка определяет 90% удовольствия от игры. Разберём формулу плавного падения и упругого отталкивания.

1. Переменная Y-скорости

Вместо жестких перемещений создаём переменную [y_speed]: повторять всегда ➔ изменить y на (y_speed) ➔ изменить y_speed на (-1). Это моделирует земное притяжение!

2. Детекция платформы под ногами

При касании земли обнуляем вертикальную скорость задать [y_speed] значение 0, разрешая совершить новый прыжок по нажатию кнопки.

🏰 Научись строить крутые платформеры!

Интерактивные шаблоны физики ждут тебя в личном кабинете ученика!

Попробовать в Кабинете 🚀