В платформерах физика прыжка определяет 90% удовольствия от игры. Разберём формулу плавного падения и упругого отталкивания.
1. Переменная Y-скорости
Вместо жестких перемещений создаём переменную [y_speed]:
повторять всегда ➔ изменить y на (y_speed) ➔ изменить y_speed на (-1). Это моделирует земное притяжение!
2. Детекция платформы под ногами
При касании земли обнуляем вертикальную скорость задать [y_speed] значение 0, разрешая совершить новый прыжок по нажатию кнопки.
🏰 Научись строить крутые платформеры!
Интерактивные шаблоны физики ждут тебя в личном кабинете ученика!
Попробовать в Кабинете 🚀